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专访大话2刘镇伟操刀为游戏带来灵魂

发布时间:2020-02-11 03:58:01 阅读: 来源:高速门厂家

7月26日,《大话西游2》产品经理少皞在ChinaJoy现场接受了媒体的简短采访,主要涉及刘镇伟加盟、游戏新动向等问题。

据他透露,大话西游2将迎来史上最大的一次更新,其中80%由刘镇伟和丁磊亲自操刀,其中包括革新风魂引擎,更新80%以上UI画面,具体内容将后续揭晓。

大话西游2将迎惊喜 80%重大更新由刘镇伟操刀

日前,刘镇伟加盟网易的新闻火爆了整个娱乐圈、网游圈,甚至有媒体认为是丁磊要进军娱乐业,请来刘镇伟一起拍电影。但少皞澄清,刘镇伟加盟网易已经是“旧闻”,早在2年前,刘镇伟就频繁出现于广州网易大厦,亲自深入参与操刀大话西游2,参与游戏开发方方面面。

“新剧情?可以去问刘镇伟,他将用自己“后现代喜剧风格”续写大话西游电影,故事将进行至女儿国。这仅仅是游戏更新的一部分,后续会有更多游戏产品上的改动。”采访中,少皞爆料了刘镇伟深度参与执导新剧情的核心内容。

经典≠不进步,用IMAX-3D标准打造新画面

“经典并不意味着不进步!革新引擎势在必行,我们要用IMAX-3D标准打造新画面。”除了刘镇伟加盟网易带来新鲜力量之外,在技术层面大话西游2也将迎来重大革新,提升玩家游戏画面细腻的真实感。

据悉,风魂2.0作为网易产品的主力引擎,已经造就了《大话西游2》、《梦幻西游(微博)》等经久不衰的王牌,但是它依然是一款只有运算2D能力的老引擎。

据少皞介绍,本次大话西游2的革新其中包括在2D引擎基础上,加入3D动态粒子渲染,以“高清3D”标准打造,玩家不需要对电脑进行升级,届时可明显感觉到游戏画面的重大升级。

附:采访实录

问:在《大话西游2》新十年,这个暑期档传播上会有什么动作?

皞:在我们既定的计划中,《大话西游2》将迎来网易史上最大规划的一次传播。在官网上已经曝光了第一波动作,我们一共有四波大动作。

问:大动作第一波,请到了刘镇伟深度加盟,他提到要用电影的理念去做游戏,如何体现?

皞:我们做产品难免出现思维定式,刘镇伟的加入,把他做电影的一些想法与我们分享,对我们帮助很大,因为他知道如何去做一个吸引玩家或者影迷的东西。

问:简单形容一下与和刘镇伟合作的感受。

皞:痛并快乐着。他就如外传的一样是个“老顽童“,想法天马行空的,跟他一起工作很好玩,也很痛苦,可以学到很多东西。

问:在对《大话西游2》的创作中,是否会有摩擦?

皞:两年前刘导刚进组的时候,说想把大话西游系列的结局做到游戏中来,我们就发生了争执。他认为结局应该是大团圆(紫霞和至尊宝在一起),但是我们认为结局应该是开放式的,应该让玩家来选。他的理念是完成影迷的梦想,我的理念是增强玩家的体验。

问:网传《大话西游2》要出新剧情?是刘镇伟操刀的吗?

皞:是的,新剧情围绕女儿国展开,非常符合他的后现代喜剧风格。

问:我看到官网说大动作有四波,游戏会在近期进行重大更新吗?

皞:这个必须有,我们要出一个颠覆回合制的玩法,对游戏影响会非常大,但是目前我不准备公布。

问:是否有可以提前透露的游戏更新?

皞:我们打算更新风魂2.0,配合我们对游戏中80%UI的更新。简单的说,很多画面变了,变漂亮了、变精细了。

问:《大话西游2》的画面不是很经典吗?为什么要改变它?

皞:经典并不意味着不进步!我们更新画面的初衷是为了防止玩家审美疲劳,增强用户粘度。我们会用最高的标准去做画面,比如说我们的新地图原画放在任何一家IMAX-3D屏幕上投放都不失真,当然技术是3D,我们依然用2D的引擎来表现。

问:为什么不直接把游戏做成3D版,迎合玩家口味?

皞:我们希望游戏在进步、在更新,但是不希望它变味。而且我们没有必要是迎合市场,我认为网易的全线产品已经在主导国内网游市场,我们只需要做好自己的部分。

问:如何稳住国内回合制网游老大的地位?

皞:我只说我们确实处在领先的位置,但是我们并没有准备“保江山”,我们依然把重心放在了产品的研发上,以玩家为中心,从玩家的角度去设计和策划游戏。这也是为了带动国内回合制的发展,因为有时候我们不创新,它们也没办法创新。

问:《大话西游2》会不会出免费版?

皞:《大话西游2》做为网易历史最久、最成功的一款产品,已经有了非常完善的经济系统。玩家可以在游戏里自给自足,通过任何获得的游戏币可以满足点卡及日常开销,所以我们从来没想过去打免费的旗号。

问:新十年,产品除了剧情上的更新,还有其他动作吗?

皞:大动作有四波,女儿国剧情只是个开胃菜,后面更多游戏内容上的革新会让整个回合制惊讶。

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